"首日流水大大提高了公司游戏首日流水记录。"
文 / 以撒
昨日,叠纸的大世界换装游戏《无限暖暖》正式上线。对于这款重磅产品,不少人都有相当高的预期。从榜单成绩来看,它整体的首日表现似乎算不上大爆。截至今日,其国内游戏畅销榜的排名最高为 12。
在海外同步上线后,《无限暖暖》各地区的畅销榜成绩,看起来也并不算高。在美国、日本、韩国,其最高排名均在 100 名左右。
加上不同玩家对于游戏体验的接受度不同,网络平台上还传出了一些负面舆论,不少人开始讨论,《无限暖暖》是不是真的不太能达到预期?
不过在今天上午,叠纸 CEO 姚润昊发出了一封内部信,信中就变相回应到了一些问题。
比如他提到,《无限暖暖》的首日流水大大提高了公司游戏的首日流水纪录,其中国内 PC 收入超过 50%,海外 PS+PC 的收入占比更是高达 80%。另外,在使用 PC 端设备的人群中,笔记本电脑用户占到了很大的份额。游戏的首日平均在线时长也较为乐观。
以下为姚润昊发布的内部信全文:
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